乱数調整って公式から否定的な見解出てたんだな 禁止はできないからやらないでください程度だけど。 改造ではないけど裏技だからそれでいいと思う 以前にも言った気がするけど、個人的には乱数調整使うとゲームが面白くなくなるからやらない351 : ななしのよっしん :(金) ID X72Wn6tOij >>347 乱数調整は2/60 秒(ダイパ、HGSS)なんだが。 白 黒は1/60らしい。 爺前で性格固定するよりも、性格値とやらを調整してついでに色違いにしていく方が早い。 特に孵化歩数が多いポケモンや♀を粘りたい場合は爺前が面倒。ポケモンの乱数調整=改造だよな? 1 : 以下、転載禁止でVIPがお送りします :(月) IDlLiWxGYF0 乱数調整は通常では厳選不可能な徘徊伝説をいとも簡単に色理想値で使用し
すげえ ポケモンサンムーンで 乱数調整 に成功したプレイヤー現る 3dsでも乱数調整解禁へ ぽけりん ポケモンソードシールド 剣盾 まとめ